2016년 2월 20일 토요일

[unity] UI 배치하기-1

Create>UI
원하는 항목을 클릭해서 화면에 배치한다
UI를 만들면 자동으로 Canvas가 생성되는데
생성된 캔버스의 Inspector창에서
Canvas>Render mode를 Screen space - Camera로 변경하고 Render camera에 메인 카메라를 끌어다놈
(캔버스가 카메라를  따라다니게 하는것인듯)
캔버스와 카메라의 거리가 너무 멀다 싶으면 Plane distance 를 줄여주면 된다

Canvas Scalar > UI Scale mode를 Scale with screen size로 변경해야 플레이 창의 스크린 사이즈에 맞춰서 캔버스가 구성됨
(이 설정을 하지 않으면 플레이 창을 늘리고 줄일때마다 비율을 재설정해야함)


버튼은 생성하면 자동으로 하위항목에 text가 생기지만 image는 아니므로
image의 하위항목으로 text를 추가하면 해당 이미지와 함께 이동하는 텍스트가 생긴다
이때 왜인진 모르겠는데 텍스트의 사이즈가 26이상으로는 안커짐 ㅜㅜㅜ]






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